在王者榮耀中,大部分的輔助還僅僅停留在保護射手,或者跟打野這些方面,他們沒有太多的思想。稍微強一點的,團戰還會保護射手,差一點的,總喜歡打前鋒,根本就不知道輔助的職責是什么,這也導致很多射手團戰中沒有輸出的機會。畢竟,就算你射手再厲害,沒有經濟優勢的情況下,被刺客近身也很難有逃生的機會。特別是后羿、伽羅這類沒有位移的射手。

但如果精通打野、中路、射手和對抗路之后,又喜歡玩輔助的話,他們意識就會非常高,更能幫助全隊建立優勢。因為他知道隊友最想要什么,擁有超高意識的輔助,是可以輕松帶節奏的。今天給大家推薦幾篇游戲攻略:魔獸世界盜賊幻化套裝推薦武林閑俠兌換碼大全原神籠釣瓶一心通關攻略lol手游段位晉級規則

一些意識不高的輔助,有些開局跟射手,有些開局跟中路法師。但如果是大神級輔助,會先分析。最先考慮的是對面有沒有可能反野,比如,有東皇太一、有鐘馗,反野的概率就非常高,這種情況下,第一考慮的是野區,先去看野。畢竟,打野是帶節奏的位置,也是最重要的位置,如果打野發育不良,Gank成功率低,影響的是全隊。

第二考慮的是對抗路拿一血的概率有多高,對抗路普遍都是近戰,開局就可能開打,輔助如果守在對抗路草叢,只要開大,可以輕松幫助隊友拿一血。但你要分析,兩邊的對抗路英雄,己方的過于強勢,2023肯德基星期四什么活動就不要去了,對面不會出塔來打。比如,對面拿的是李信,不用想,四級前,肯定不會出為打。如果戰力差不多,或者對面稍微強一點,過去更容易蹲守成功。

第三考慮的是中路,如果中路比較能帶節奏,可以和中路一起清線,然后就和他一起抓邊。像妲己這種清線能力差的法師,最希望有輔助幫助清線了,因為她清線太慢了。但跟中路的前提是,中路法師必須具備高意識。

特別是己方射手一拖二的情況下,中路意識夠高,幫他清完線就去發育路,對面敢壓塔,一抓就抓倆。射手只要在塔下猥瑣發育,并無壓力。但如果中路意識不高,每次幫他清完線,不去發育路幫忙,那么就可以不用管中路了,一個不會帶節奏的中路,不配輔助跟著。直接去跟射手,或者跟打野帶節奏。

為什么將射手放在最后呢?

前期跟打野和中路可以帶節奏,跟對抗路可以拿一血,但跟射手就未必能打出什么優勢了。哪怕是二對一,人家射手只要躲在塔下不出來,四級前也很難強殺。除非對面的射手根本就沒有意識,一打二也出來。

當然了,要是對面輔助是鐘馗、墨子這種可以遠程消耗射手的輔助在,要么就跟中路頻繁盯著發育路抓,要么就一直跟著射手,否則還是容易的。


王者零距離活動式策劃和玩家面對面交流,所以一些消息得以提前曝光,比如說這次提到擺爛問題的時候,策劃就表示不拿出一些片段讓玩家現場評判,但是大家給出的答案卻不統一,因為主觀意識不一樣,所以給出的懲罰標準也不一樣。不過策劃表示游戲中的代監控效果會進行優化升級。除此之外人人都可以當審判官,這樣在對局中遇到擺爛隊友時,也可以及時處罰。

除此之外,如果拜爛掛機的玩家是被多次舉報的,他的違規率比較高,那么處罰還會有一個階梯性的變化,越來越嚴格,從而保證他有所忌憚,不敢惡意掛機。還有一個鷹眼護衛對權限提升的問題,很多玩家表示現在只能裁決已經結束的對局,那么在過程中產生的違規行為又如何進行有效的處理呢?策劃f2表示,在未來鷹眼護衛隊也會有全新的嘗試,更好的體系展現榮光,權限升級,看得出來,為了王者的對局環境,策劃們確實是絞盡腦汁!


后期團戰思路

玩輔助最忌諱的就是去追人,或者有控制技能丟給前排。本人就遇到過,東皇太一輔助,打團的時候,看到對面前排就直接開大,沒有了控制技能,對面刺客殺進來的時候,就無能為力了。

記住,輔助的職責是保護后排,對面刺客不死的情況下,不要離開,不要輕易交出控制技能。

標題:王者榮耀游戲超高意識的輔助怎么玩,保護后排射手是關鍵

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