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windows附帶的小游戲“卡”( solitaire,現在稱為“微軟卡”)可以說是世界上最受歡迎的電腦游戲之一。 今天這個經典游戲30歲了,但它的熱度還沒有消失。
根據微軟的數據,每月有來自200多個國家的合計3500萬以上的玩家打開“微軟卡”,全世界每天累計完成的局數超過1億局。
從1990年作為第一款windows附件游戲發布到windows 3.0開始,到2009年為止的windows 7是系統自帶游戲,成為無數“前浪”在電腦課和辦公室摸魚的回憶。 當然,這些玩家們肯定也不知道“空抵接龍”、“紅心大戰”這個詞。
從某種意義上來說,“微軟卡”已經是世界上玩得最多的游戲之一,它被預裝在幾十年來出廠的幾億臺windows電腦上,讓無數人感受到卡片游戲的樂趣。 但是,隨著年windows 8的發布,“微軟卡”不再是系統上預裝的軟件,而是面向ios和安卓系統推出了移動版,面向下一代游戲玩家。
現在除了玩法之外,“微軟卡”中“空抵龍”最后清除的畫面也令人賞心悅目,瀑布般普通撲克的落下畫面有無法言喻的優雅美感,成為人們游戲時追逐的目標。
鮮為人知的是,“微軟卡”最初是微軟實習生開發的,目的是訓練客戶使用鼠標的極好方法。 據cnn報道,我找到了一位在微軟開發紙牌游戲的程序員西切利( wes cherry )。 后者介紹說,他當時開發紙牌游戲是不想讓windows那么無聊。 但是微軟的目的是把卡片游戲放在windows中,利用游戲訓練客戶使用鼠標的極好方法。
20世紀90年代還是從dos系統向windows圖形界面切換的過渡期,迄今為止,顧客敲鍵盤,用命令行控制計算機,而windows當時的大賣點是鼠標直觀且方便
當時,鼠標對客戶來說是前所未有的新設計。 當時的微軟為了pc的采用者能迅速得到,以卡的連接方法( klondike )為基礎,我們現在熟悉的“微軟卡”、鼠標光標的“拖動、拉、拉”操作等操作方法是游戲的
“微軟卡”的開發還有一個有趣的事情。 第一個衛斯切利將“老板模式”引入“微軟卡”,使用偽造的文檔界面欺騙老板和同事,掩蓋玩家摸魚的行為,在電腦娛樂軟件中常見的“老板” 但是微軟讓衛斯切利在發售前從游戲中刪除了業主模式。
如果存在“老板模式”,至少14年前可以拯救美國男性的工作,在工作時間內從事“微軟卡”,原紐約市長、布魯姆伯格新聞的老板邁克爾·布魯姆伯格( Michaee )
《紐約時報》關于彭博社解雇員工的報道
由于“Microsoft卡”的人氣很高,去年5月正式入選“世界電子游戲名人堂”( world video game hall of fame ),同時期選出的3款游戲有“真人快打”“超級馬力歐賽車”“巨洞冒險” 因此,“微軟卡”與“古墳麗影”、“俠盜”、“俄羅斯方塊”等經典游戲并列,在名人堂游戲評選時,企業品牌的地位、是否廣為人知、是否隨著時間推移而受歡迎,還有
本文來自界面,作者彭新、愛范兒經授權公布。
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標題:【熱門】微軟紙牌已經 30 歲了,每月仍有 3500 萬玩家打開它
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